• Bạn Cùng Chơi
  •  [09-10]
  •  [09-09]
  •  [09-08]
  •  [09-07]
  •  [09-06]

khcpp

Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

game cờ chớp năm phút

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

chiến thuật Cờ Vua

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

game làm sushi  ·  Cờ Vua