Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Nấp sau vật cản chắc.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
1280
Bầu Trời Game
920
Góc Game Tuổi Thơ
1400
Góc Game Tuổi Thơ
1080
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn..
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới..
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. 09-10 Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Sổ Tay Trò Chơi
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.ứng dụng Android Tài Xỉu tai ve game hay nhất