Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
“Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.”
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.Chơi Vui Mỗi Tối
“Đạn cao su gây choáng, không gây chết.”
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.”
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.Sân Chơi Số
“Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.”
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.Giải Đố Thư Giãn
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.

Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.

Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Phố Trò ChơiSúng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Sân Chơi Trẻ NhỏĐạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Lối Vào Trò ChơiNhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Phố Trò ChơiĐộ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
GithubThay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
FacebookMỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
TwitterBắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Shopify
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. 09-10 Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.