Chi tiết
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
-------------
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
![]()
9354
35
36
37
38
39
40
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
195
196
197
198
199
200
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.

Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.







