Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Basic
$19
Sân Game Buổi Tối
$29
premium
$39
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 09-10 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.