Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Vui Cùng Trò Chơi
•Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
★ ©2016 Bảng Trò Chơi Vui |
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-10 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cổng Game Vui
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.tải Tài Xỉu sân đấu game nền tảng Poker hay nhất