Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. 09-10 Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Trò Chơi Thông Minh
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.game phỏm ăn lá đánh lá game Việt pve game trò chơi dân gian Việt Nam