Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
-
khcpp Trò Chơi Tư Duy khcpp
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.1. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật..
-
Góc Giải Trí Nhẹ khcpp
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
-
Hành Tinh Câu Đố khcpp
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
-
Cổng Game Vui
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
-
game quân bài Đông Nam Á
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chợ Game Nhỏ Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng...
-
khcpp Chợ Game Nhỏ khcpp
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
-
khcpp Sân Game Buổi Tối
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực..
-
khcpp Suối Nguồn Giải Trí khcpp
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
-
Ngày Mới Chơi Game
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
-
khcpp Trạm Vui Chơi
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ....
-
Bầu Trời Game khcpp
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
-
khcpp Hành Tinh Câu Đố
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
-
Chợ Game Nhỏ khcpp
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chơi Ngay Thôi khcpp
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt..
khcpp
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc..


















Nhà Game Nhỏ
09-10Thế Giới Câu Đố
09-10Ngày Mới Chơi Game
09-10Cổng Giải Trí Xanh
09-10