11
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
11
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
11
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
11
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
01
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. 09-10 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bảng Trò Chơi Vui
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.game đố vui có đáp án game quần vợt ưu đãi hời iWin