Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-10 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Phút Giải Lao
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.game đúng luật game tìm chữ trong bảng game Android Meizu
Cổng Game Vui