2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-10 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bầu Trời Game
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.game online không cần cài đặt sản phẩm ZingPlay game nguyên bản