
Nhà Trò Chơi Việt
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.

Góc Giải Trí Nhẹ
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.

Hành Tinh Câu Đố
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.

Điểm Hẹn Trò Chơi
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.

Túi Game Nhỏ
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.

Giải Đố Thư Giãn
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.

Cổng Giải Trí Xanh
Bốc thăm để chọn người đi trước.

Hộp Game Nhỏ
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.








