Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. 09-10 Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Sân Game Buổi Tối
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.mẹo Bầu cua phỏm bốn người chơi cách chơi game bắn tàu