Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
“Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.”
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.Sổ Tay Trò Chơi
“Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.”
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.Rừng Câu Đố
“Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.”
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.Kho Câu Đố Hay
“Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.”
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.Nhà Trò Chơi Việt
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Trò Chơi Tư DuyThêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bảng Trò Chơi VuiTừ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hộp Game NhỏNó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ngăn Kéo Trò ChơiSố nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
GithubKết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
FacebookĐồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
TwitterBản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Shopify
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-10 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Sân Chơi Số
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.