/11/
01Tin tức Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Tin tức Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
/11/
01Tin tức Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
/11/
01Tin tức Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
/11/
01Tin tức Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
/11/
01
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Thế Giới Câu Đố Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Xem thêmUống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. 09-10 Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Túi Game Nhỏ
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.hướng dẫn ZingPlay hướng dẫn iWin Chặt Heo ngoại tuyến
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.khcpp