Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-10 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Sân Sau Giải Trí
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.phỏm bốn người chơi game bài chơi cùng bạn bè game Rikvip web