














Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.09-10Xoay hình cho khớp vị trí. Rừng Câu Đố
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số. Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp. Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào. Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống. Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết. Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.cuộc thi Hitclub game toán đố cho học sinh game pro VNG
