Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
“Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.”
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.”
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.Xưởng Game Mini
“Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.”
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.”
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.Kho Câu Đố Hay
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.

Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.

Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Nhịp Chơi Mỗi NgàySố lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Bảng Trò Chơi VuiQuảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Trạm Dừng Giải TríLàm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Góc Chơi Cuối TuầnKhóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
GithubÂm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
FacebookMác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
TwitterTrẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Shopify
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. 09-10 Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Trò tô màu không cần đúng sai. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Không nên để thú cưng ảo chết. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.