Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
“Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.”
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.Xưởng Game Mini
“Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.”
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.Trò Chơi Tư Duy
“Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.”
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.Bến Game Việt
“Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.”
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.

Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.

Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Xứ Sở Câu ĐốMỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Miền Trò ChơiKhông phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Hộp Game NhỏBa đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
Trạm Vui ChơiĐường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
GithubBản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
FacebookPhần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
TwitterVùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.
Shopify
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu. 09-10 Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Phố Trò Chơi
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự. Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ. Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.